Оно того не стоит. Аналитик рассказал о печальных продажах Saros — нового эксклюзива PS5
Оно того не стоит. Аналитик рассказал о печальных продажах Saros — нового эксклюзива PS5
Недавно на PlayStation 5 вышел новый эксклюзив — Saros от авторов Returnal, собравшая восторженные оценки прессы. Впрочем, если верить аналитикам, в продажи эти реакции конвертироваться не торопятся.

Агентство Alinea Analytics в лице директора Риса Эллиота рассказало об «успехах» нового эксклюзива PlayStation 5. Если коротко, дела идут очень так себе — двухнедельные продажи уступают таковым у Returnal, хотя за время между выходом игр пользовательская база PS5 выросла с 8 до 93 миллиона устройств. Причины тому имеются, и весьма объективные: взять хотя бы ценник.
Saros была выпущена вскоре после Crimson Desert, Resident Evil Requiem, Hades 2 на PS5, Pragmata и целого ряда мощных релизов. Это нишевая игра от PlayStation Studios. Она никогда не достигнет показателей God of War или Ghost of Yotei.
Конечно, Saros также конкурирует со всем накопившимся за этот цикл списком релизов для PlayStation. Количество пользователей PS5 с момента запуска Returnal выросло более чем в 11 раз, но доля аудитории, активно покупающей новую нишевую игру от фирмы, структурно меньше.
Это действительно досадно, поскольку Saros — фантастическая вещь, и, честно говоря, она заслуживает лучших результатов. Но 3D-игры типа bullet-hell, особенно если они стоят 70 долларов и выше, на современном рынке продать тяжело.
Рис Эллиотглава Alinea Analytics
Эллиот считает, что с такими показателями проект может никогда не окупиться — его разработка стоила порядка 76 миллионов долларов. Распродажи и выгодные скидки могут ощутимо поменять эту картину, но аналитик беспокоится за судьбу студии: недавно Sony закрыла Bluepoint Games, не моргнув и глазом.





















